Archive for August, 2010

Ülevaade: Prototype

Saturday, August 28th, 2010

Niih, ostsin ühe ventilaatori korpusesse juurde (link) ja sain mängida sellist mängu nagu…

Õigemini.. tegin ta läbi siis mingi 2 päevaga. 😀 Okei, siin on tegelt veel hunnikas muud contenti, mida pärast main story läbi tegemist teha. Ja see lisacontent ei ole selline.. mm.. või vähemalt ei tundu koosnevat lihtsalt mõttetutest side-questidest, vaid kohati asjadest, mis mängu taustale juurde annavad jne. Aga no sellest veidi lähemalt hiljem. Muidu ootasin ehk veits pikemat mänguaega kui 2 päeva… aga samas see oli easy peal ka ning umbes pool muust contendist on tegemata.

Aga alustuseks nüüd siis trailer…

http://www.youtube.com/watch?v=JvsUkUaJjYs

Okei, basically see sarnaneb veits Resident Evil’ile.. kogu story ja atmosfäär ja värk.

Peategelane.. Alex Mercer.. ärkab ühel hetkel morgis surnust üles ja avastab, et ta suudab enda keha vastavalt soovile raku-tasemel ümber muuta. Peale selle ei mäleta ta, kes ta on… ja sõjavägi jahib teda.

Aga ta ei sure nii kergelt, kui sõjavägi arvab. Story põhimõtteliselt ongi selle ümber, et ta üritab leida teda ümbritsevast intriigide rägastikust tõde selle kohta, miks ta selline on ja kes seda talle tegi. Selleks on olemas selline asi nagu Web of Intrigue, kuhu põhimõtteliselt kogunevad teiste inimeste mälestused, kui Alex on nad ära consume’inud. Vastavad inimesed (või muud tegelased), keda consume’ida tuleb on missioonides täpsustatud ja suur osa neist ilmub tänavatele või sõjaväebaasidesse ja nad on märgistatud.

Pärast vastava märgistatud isiku consume’imist tulevad flashbackid sõjaväes oleva vandenõu kohta. Seal on mitu läbivat teemat… Alex ise, katse-subjekt Elizabeth Green, Hope’i küla Idahos, viiruse kui biorelva loomine laborites, tuumapommi kasutamine kontrollimatu epideemia korral, sõjaväeüksus Blackwatch jne.

Okei.. noh.. basically on mängu adventure pool suht lineaarne. Story liigub alati ühte liini pidi… Samas konkreetselt see, kui palju taustinformatsiooni sa avastad, on sinu enda teha. Seega selles mõttes on Prototype võrreldav filmi vaatamisega… umbes nagu eelmainitud Resident Evil…

Minu meelest see vandenõu ja consume’imise värk oli suhteliselt hästi tehtud. Pidevalt üritasin otsida jälle uusi tüüpe, kellel veel infot oleks. Ainus probleem sellega oli see, et kohati nad ilmusid teiste missioonide keskel ning mul ei õnnestunud neid sellepärast kätte saada. Või siis nad said lambist surma. Päris mitu korda juhtus, et vaatasin.. oh.. tüüp.. jooksin juurde ja siis kas zombie tappis ta ära või jäi ta auto alla vms. Enne kui ma üldse kohale jõudsingi. Ma ei tea, kas nad spawnivad uuesti kuskile… konkreetselt need tüübid. Nagu eelnevalt näha, siis iga lüli seal Web of Intrigue’is on nimeline. Iga karakter on nagu spetsiifiline tegelane mängus. Seega kui ta surma saab õnnetuse läbi… siis no reaalsuse mõttes ei tohiks ta uuesti spawnida. Samas siis oleks suht võimatu kõike teada saada tausta kohta. Peaks uurima täpsemalt, kas nad siis spawnivad kuskile hiljem uuesti või ei… Sest see WoI ongi põhimõtteliselt selle mängu story.

Okei, seal on mingi 3-4 karakterit veel, kellega on paar vestlust karakteril.. ja kes siis teda aitavad (õde, eks, arst) või jahivad (sõjaväe spetsialist, teadlane).

Aga nooh.. ma arvan, et mängu loojad oskavad “The Story” traileris veits paremini karakterite ja story kohta rääkida.. let’s watch.. 🙂

http://www.youtube.com/watch?v=83mknP1pmPA

Üheks “karakteriks” loetakse ka linna seal… Jah, linn muutub aja jooksul.. alad saavad nakatatud või siis luuakse sinna sõjaväe baase. Üldiselt on see suht äge.. kuigi peab tunnistama, et ma väga seda linna muutumist nii suureks asjaks ei pidanud. Võimalik jällegi, et kuna mul oli easy peal. 😀 Aga noh.. veits põnev see ikkagi oli. Alguses oli lihtsalt täiesti normaalne ja puhas linn. Ja siis järk-järgult nakatusid teatud alad.. ja siis kui sealt läbi joosta (või noh.. liuelda :D), siis oli huvitav vaadata, kuidas sõjavägi ja nakatunud seal võitlesid jne. Või siis kuidas sõjavägi hakkas sind taga ajama, kui sa nende baasi sattusid ilma maskeeringuta.

IGN-i review’s (link) öeldi, et Manhattanile omaseid landmarke oli vähe või miskit… Ma ei tea, ma küll vahepeal nägin Empire State Buildingut.. üks suur lahing oli Times Square’il.. ja loomulikult Central Park..

Tolles review’s öeldi ka, et majad ja graafika pidi viimistlemata olema. Noh.. mul oli kõik graafika niikuinii low peal, seega ma ei teinud väga vahet 😀 Minu meelest oli täitsa ilus… Parem kui Sim Copteris.. 😀 Ei.. tegelt.. siiski.. suht nice tundus. Vb välja arvata puud, mis Central Parkis olid.. need olid suht kehvad.. 😛

Aga.. jamh… üldiselt see mäng on siiski sellest, kuidas Alex omab mingi hull palju erinevaid võimeid enda keha transformeerida ning läheb nende võimetega rampage’ima.. või noh.. mängija läheb. 😀

Nii sõjaväe vastu…

Kui ka nakatunude vastu..

Või siis hunterite.. kes on mingid suured mutanteerunud kollid.. 😛

Kui erinevaid võimeid kasutada ja asju, siis jamh.. sõjavägi märkab sind ja hakkab sind targetima. Kutsub abivägesi jne… Selleks on suht äge disguise’imine.. sellega saab võtta viimati consume’itud inimese keha. Ja siis sõjavägi ei saa aru, et see sina oled. Kui disguise on sõjaväelane, siis saab võtta nende sõidukeid nii, et keegi ei ründa.. ja sõjaväebaaside territooriumitele siseneda.

Üldiselt erinevaid rünnakuid ja kombosi on suht palju. Küünistega saab näiteks minna maa alla ja sealt suured spike’id vastase alt üles lüüa. Blade’iga saab hüpata ja hüppe pealt targetida vastase ning siis sellele blade’iga sisse hüpata (tanki võtab ühe löögiga maha :P).. Whip’iga saab ümbertringi palju nõrku vastaseid maha võtta. Kuidagi peaks saama sellega ka koptri ära hijackida.. Mul vist üks kord tuli välja.. aga seda alles pärast seda, kui ma olin mängu läbi teinud.. 😀

Ja siis on veel devistator rünnakud..

Nendega on see lugu, et hm.. ma reaalselt sain neid kasutada ainult ühes kohas.. Ja seal oleks ka tõenäolisemalt saanud lihtsamini. 😀 Too Times Square’i lahing, mida ma enne mainisin.. seal jamh.. on üks boss.. ja hunnikas neid nakatunuid.. Ja siis on üks devistator rünnak, mis teeb hullult palju dämmi ühes sirges joones. Kasutasin toda siis selle bossi peal kogu aeg.. samal ajal neid nakatunuid consume’ides.. või huntereid, neid oli ka seal paar tükki. Devistator rünnakud võtavad elusi nimelt.. ja elud peavad olema seal sinise peal, et üldse kasutada seda rünnakut. Kuigi jamh.. tolles lahingus ma oleks tõenäolisemalt saanud kiiremini, kui ma oleks järjest tanke ärandanud lihtsalt ja nendega tulistanud.. 😛

Muudes kohtades on see et.. mm.. nende kasutamine eeldab mingi paarisekundilist laadimisaega, kus ei segata… Aga kui mingi mass vastaseid kogu aeg ründab.. siis selle koha leidmine on suht keeruline. Lisaks nad teevad kogu aeg dämmi.. seega ma peaks kuskil healima, kuid siis ma võtan vastased juba tavaliste rünnakutega maha… Etjamh… Aga no efektsed on need siiski 🙂

Aa.. jamh.. too helikoptri kaaperdamine.. 😛

Ja noh.. ongi et.. sõjaväe sõidukitest.. helikoptri ja siis kahe erineva tankiga saab sõita. Sellest on nagu veits kahju.. ma vahepeal mõtlesin, et hullult lahe oleks, kui saaks tavalisse autosse ka minna ja tollega sõita. Ei viitsinud rohkem ringi hüpelda ja liuelda… Aga kui E-d vajutada, siis ta tõstab tavalise auto ainult ülesse ja viskab 🙁

Kopteriga lennata on fun samas.. 😛

Hm.. siis see et.. mis juhtub, kui mapi äärest välja minna. Üldiselt nagu.. viirus ei suuda levida üle veekogude. Ja kui Alex vette satub, siis ta hüppab sealt kiiresti välja.. Helikoptriga minnes aga lastakse see õhku.. 😀

Hm.. jaamh.. üldiselt mängus ringi liikumine oli ikkagi suht fun.. selline parkouri värk.. jooksed mööda majaseinu, hüppad hästi kõrgele.. liugled õhus.. jne.. Suht Matrix.. 😀

Seal oli veel selliseid.. noh.. tavalisi sandboxi evente.. Kiiruse peale checkpointide läbimised jne… Mulle hullult meeldisid nagu.. märki liuglemised. Et pidid hüppama ja liuglema sihtmärgile võimalikult lähedale. Vahepeal maad puudutada ei tohtinud. Need olid funz.. tegin vist kõik kulla peale.. 😀

Tegelt seal on vist see värk, et kui kõik evendid üldse kulla peale teha.. siis tulevad platinum evendid vms.. mis pidid olema kõige raskemad ever…

Teised evendid olid mingi sellised, et näiteks etteantud relva, sõiduki või poweriga aja peale teatud arv vastaseid ära hävitada. Või siis sõjaväe ja nakatunute lahingus pool valida ja teisele poolele võimalikult kiiresti ära teha. Või siis mõni baas või hive õhku lasta.. või teatud commanderid aja peale ära consume’ida jne… Mõnikord sai nende eventide tegemise eest upgrade’… kas siis mingitele relvadele või poweritele jne..

Relvadega oli see värk, et neid sai tapetud sõjaväelaste käest ära võtta.. või noh.. maast võtta.. Mingit inventory’t, kuhu neid koguda või miskit.. ei saanud. Hoidsid käes ja siis kui enam ei kasutanud või tühjaks sai, viskasid maha ja läinud oligi… Vb siis oleks liiga lihtne olnud, kui oleks saanud neid alles hoida.. 😛

Novot… IGN andis sellele 7.5.. Noh.. ma jääks ka selle juurde kuskile. Selles mõttes, et sellise sandbox action-adventure mängu kohta oli ta minu meelest täiega hea. GTA-ga võrreldes siis.. umm.. no GTA pakkus rohkem võimalusi, mida teha.. samas seal nood võimalused olid vanasti veits limiteeritumad.. samas pole GTA 4 eriti mänginud. Aga no.. kuigi siin ei saanud autodesse sisse minna, siis siin oli täiega combosi ja powereid ja sellist ägedust. Samas Assassin’s Creed’iga võrreldes… nagu.. AC-s oli parem story ja veits meeldejäävamad karakterid. Siit jääb ainult peategelane meelde.. aga AC2-s oli Leonardo ja värki ikkagi.. 😀 Samas gameplay oli imo suhteliselt võrdväärne. Või noh.. tegelt.. story iseenesest nii palju parem ka ei olnud.. karakterid aga küll.. täiega. Story kohapealt.. on raske võrrelda. Siin mulle see WoI, mis hullult palju taustainfot pakkus ja värki, oli awesome. Aga mängu jooksul edasi liikuv story… nooh.. oleks saanud ehk paremini.. võib-olla…

Seega minu meelest nii 7.5-8 ringis on täitsa hea… 😛

Lõpetuseks veel üks trailer.. 😀

Too näitab neid powereid ja värke.. 😛

http://www.youtube.com/watch?v=54_yOqZ6Ieg

Ok, tegelt tuleb veel paar videot…

Esiteks.. ma ei leidnud ühtegi ägedat muusikavideot Prototype’ist… Ühe leidsin, aga see on veits halva kvaliteediga.. Samas Disturbed’i Land of Confusioni kaver on ideaalne sellele story’le.. 😛

Kui keegi leiab mingi ägedama, siis andke teada… selles mõttes, et nood, mis ma leidsin.. olid kas tiba valede lugudega.. või siis halva kvaliteediga.. või siis mingi intro video taustal kõik… Ilmselt on tolles siin ka mingi levinud gameplay footage.. Aga jamhz… 😛

Ja siis.. veel üks asi.. 😀

😀

Aa.. üks asi veel siiski.. see on nüüd küll viimane.. Keda too Resident Evil’i teema nüüd kummitama hakkas.. siis.. 😛

Edit: Ok.. nendel 2-l CollageHumori videol on embedding disabled.. minge vaadake youtube’ist… 😛

—————-
Now playing: Darkseed – Speak Silence
via FoxyTunes